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Caylus 2004, Toulouse, France (French Version) (2004-09-03)

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Untitled Document Caylus 2004, Toulouse, France

Registration before the game startLes francais sont connus pour leur nourriture fantastique, leur vin delicieux et un style de vie que la plupart envieraient. Mais vous etes-vous deja demande comment cela pouvait se traduire dans leur facon de jouer ? Avec les Trois pylones, Redwolf Airsoft etait le commanditaire principal de la premiere grosse partie de Softair au niveau National a Caylus (a 100km de Toulouse). Pour nous, il brise toutes les craintes que nous pourrions avoir eu au sujet des airsofteurs francais. La facon Camp De Caylusde jouer etait serieuse, amusante, et joyeuse et ce tous en meme temps, avec une exposition de camaraderie que je n'ai pas vue a d'autres partie de part le monde. Dans ces unites tres soudees, les medecins risquaient reellement leurs (vies) pour sauver la votre, et des tactiques etaient elaborees pour sauvegarder au maximun l'equipe entiere, jouer avec les francais est plaisant et n'oubliez jamais que vous etes la pour du fun et vous faire des amis. Partout vous tourniez la tete vous verriez un grand sourire ou un clin d'ceil.

BriefingCaylus MainstreetOrganise le week-end d'aout 28-29, 2004, par AirsoftLabs, les responsables de France-Airsoft, et plusieurs autres volontaires enthousiastes, l'evenement a ete accueilli plus de deux jours dans un camp de formation militaire de Caylus. Caylus elle-meme est une ville historique et tranquille avec des batiments remontant au 13eme siecle - connu pour leur belle construction de blanc-pierre. La ville n'est pas grande et ne comporte pas plus qu'une rue principale et une belle eglise catholique qui semble avoir plusieurs centaines d'annees . L'emplacement reel est situe a environ 10 minutes de voiture du centre ville de Caylus dans une zone militaire reservee. Le terrain est Lady Commandoextremement grands, couvrant plusieurs centaines d'acres de terre, de grands champs et des Journalistseries de petits villages. Dans le village il y avait des batiments de plusieurs etages a la mesure de la formation des soldats francais (voir les images) qui excellent dans l'art du combat urbain. Un bon nombre d'arbres et de roches ont balises le paysage pour fournir la couverture suffisante pour les accrochages, et les beaux champs herbeux ont offert des apercus de faune comprenant des chevaux blancs (trois d'entre eux en fait, etait cote a cote - c'etait une vision tout a fait etonnante), des sangliers, et un lapin . Les maisons sur place ont fourni l'abri pour les joueurs qui avaient voyage de loin (de Paris et d'autres regions de la France), MP5K Brefcasefournissant l'electricite et l'abri pour la fraicheur de la nuit. De facon generale, l'emplacement etait un reve pour que n'importe quel airsofteur - Un grand merci aux militaires francais pour etre si genereux et de nous avoir prete de ce terrain.

La limite de puissance pour le jeu etait le 350fps pour les AEGs et 450fps pour des snipers. Chaque joueur a ete prie de faire passer au chrono son equipement et au debut de l'evenement, bien que les limites aient ete "bendable". La limite legale en France est identique que a celle de hong kong c'est a direShooting inside the building 2 Joules (approximativement 475 fps en utilisant BBS 0.2g) si bien que peu des joueurs ont ameliore les fusils que qui tirent entre la distance minimum de l'enclenchement 350-450fps. La distance minimale d'engagement etait de 5 metres et la consignCivilianse a ete respectee par la des joueurs. Une des armes les plus interessantes qui a ete passee au chrono etait un MP5K cache dans une serviette (voir image). Asservi par un systeme de levier, le porteur peut facilement ouvrir le feu sur les personnes insoutientes du danger, juste en tirant le levier vers le haut. Simple et efficace, c'etait un regal de l'utiliser.

Une autre "arme de destruction massive" qui a fait un aspect d'un lance missile. Utilisant de l'air compresse par pompe par une pompe a velo, le lanceur peut projeter une pomme de terre a plusieurs centaines de metres ou bien une poignee de grain de mais ainsi que n'importe qu'elle grenade de 40mm La pression interne doit atteindre 10 bars pour produire une propulsion massive.Spud Launcher Franz du team France-airsoft a fait la demonstration du lanceur et je pourrais jurer qu'il a touche un couple d'oiseaux en train de partir d'un arbre pendant qu'il tirait son nuage de grains demais ! Tres impressionant et disposant d'un grand potentiel, sachant que le lanceur n'est encore qu'un prototype. Cependant il a planifier de l'inclure dans un lance missile M72 et de tirer des roquettes en mousse pour agrementer les parties, ce que nous attendons avec impatience de voir.

The Story and The Teams
MercenariesLes officiels de France-Airsoft ont concede beaucoup de nuits de sommeil en concevant les scenarios pour fournir une experience unique a toutles joueurs. A la difference de la plupart des evenements, ce jeu disposait de quatre equipes distinctes - comprenant des commandos, des mercenaires, des civils,et une armee privee louee par Tekko Corporation. La ligne directrice du scenario est basee sur des civils decouvrant que une nouvelle source d'energie et une compagnieOne of the killers holds the FAMAS etrangere appelee Tekko voulant envahir le village et voler la nouvelle technologie. Craignant une attaque massive, les civils ont loue l'aide des mercenaires afin de proteger leur invention. En attendant, le groupe de Tekko comprend qu'une telle operation exigerait la puissance de feu serieuse et a ainsi demande l'aide des commandos de leur pays d'origine. Pour distinguer les equipes, les civils ont porte Spectre Teamdes jeans et les t-shirts (avec quelques tee-shirt et des cravates) et les mercenaires etaient vetus de noir avec un bandeau rouge au-dessus de leurs tetes. Les commandos sont, naturellement, en le camouflage Woodland et le groupe de Tekko vetu de noir de la tete aux pieds (style SWAT). Ce dress-code a rendu extremement facile la differenciation entre les groupes.

Les differents scenarios ont fourni des missions pour chaque equipe. La plupart des Swarming on the fieldmissions ont tourne autour de la protection de ( l'unite de fusion ), enlevement des generaux adverses pour interrogatoire, infiltration, prise de batiment, vol des missiles, et destruction de l'emplacements du radar. Quelques accrochages se sont produits dans les bois ou dans les champs de hautes herbes (hauteur du genou - d'ailleurs vous rendant invisible en se mettant simplement a genoux)Sniper was aiming his target, la majeure partie des combats a ete faite autour des batiments du village offrant plus de protection pour les combats tres rapproches. Etant donne la nature du lieu, vous pouviez trouver bon nombre de douilles de balles a blanc utilisees par les militaires francais pendant leurs. En depit d'etre legerement en manque d'effectif, les arbitres ont fait un bon travail pour couvrir les batiments et les champs, bien que la plupart des joueurs aient ete tout a fait honnetes et soient sortis d'eux memes.

Another sniper on the fieldUne des innovations majeures de ce jeu que je n'ai pas vues ailleurs est l'utilisation des ? tickets de vie?, juste comme dans un jeu video. Au debut de la mission, il a ete donne a chaque joueur un morceau de fil avec sept billets de papier bleus attaches a celui-ci. Nous avons ete charges d'attacher ceci a nos vetements ou gilets. Ceci a represente combien de vies nous avons eues, Light Tanket un billet a du etre enleve chaque fois que nous avons ete gueris par un medecin ou a chaque point de respawn. Eliminant des bandages, les victimes s'assayeaient et appelaient le medecin. Le medecin se dechirait simplement un billet bleu et vous etiez de retour dans le jeu. Une fois que tous vos billets avaient ete enleves, vous etiez dehors pour le reste de la bataille. Ceci s'est averee etre une maniere tres efficace de maintenir les joueurs. Avec le compte genereux de sept billets, les joueurs ne se sentaient pas obliges de tricher. Le concept entier des sept vies a egalement inculque un certain sens de la responsabilite sur les joueurs, tout comme un jeu video.

Playing The French Way
WW2 US SoldierI J'ai ete affecte avec les commandos, qui disposaient une foule d'armes comprenant M4's, FAMAS, MP5, P90s et M249's (et un g3sbs). Notre equipe a egalement eu deux jeunes demoiselles qui ont tenu leur rang meme quand les echanges etaient chaud ! Taking hostageDes que le jeu a commence, , nous avons bouge comme une unite et sommes restes ensemble comme une unite pour l'ensemble de la mission. Les joueurs etaient serieux et agissaient de facon a couvrir leurs coequipiers car nous nous sommes deplaces par les champs grands ouverts, nous mettant a genoux de tous les dix metres avec les aeg prets a faire feu. C'etait sans doute inutile avec des aegs puisque nous etions hors de portee, mais cela donnait a la mission une vrai saveur. Cependant c'etait vraiment tres plaisant! L'equipe a aussi utilise le tir de couverture de facon intelligente afin de prendre des positions du groupe ennemi, ainsi que la communication frequente par la radio aux coequipiers. Un commandant a donne la plupart des instructions et les gens ont semble tres bien suivre des ordres - une organisation qui est difficile a trouver dans beaucoup de jeux. Une autre chose impressionnante est le nombre de tactiques utilisees pour deborder les camps adverses et les aneantir completement.

RedWolf Custom SD M733Une autre chose que j'ai egalement realise pendant mon temps avec l'unite est combien les operations militaires reelles dans d'autre pays doivent etre. Etant donne que mon francais etait rouille, il etait difficile de communiquer et je me suis souvent Missilesretrouve a a courir dans la direction de l'ennemi alors chef de groupe ne demandait de battre en retraite. En fait, je me suis rendu compte plus tard que les francais parle plutot bien l'anglais et cela a rendu possible une mise au point de la situation. Il y avait beaucoup du trafic radio dans les deux sens entre les unites separees, et les conditions de jeu changeaient constamment - d'ou la necessite de rester informe de la situation a pris tout son sens.

 

Raffle WinnerComme la plupart des parties de par le monde, les joueurs francais aiment partager leurs histoires de parties directement apres - de temps en temps agissant hors de la partie en faisant des galipettes et jouant un role ( ?) Des fois j'ai vu des barrages militaires - quelques choses de moins courant qu'au USA ou en Angleterre. C'etait un vrai plaisir de voir des joueurs immerges completement dans le jeu et de prendre un max de plaisir. Ce qui m'a le plus stupefait c'est qu'il n'y a eu aucuns engueulades et aucunes bagarres - tout le monde a joue de sont mieux mais a la fin de la journee, ils ont sur d'avoir pris du plaisir et n'ont pas laisses leurs emotions pourris la partie.

Naturellement, ce n'aurait pas ete un evenement francais sans pain francais, croissants, et approvisionnement en vin et biere. Les joueurs etaient extremement hospitaliers et mon offert assez de vin pour me rendre completement saoul ! Pour remercier l'hospitalite de joueurs, RedWolf Airsoft amena des casquettes et des t-shirts, et a remis apres la loterie un M733 custom (d'une valeur de USD 475) a un heureux gagnant.

De nouveau, je tiens a remercier encore Monsieur Didier Morandi et le communaute de France-Airsoft pour avoir arranger un evenement si spectaculaire. J'espere revenir encore bientot avec vous cote a cote pour Caylus 2005 !